Przepraszam za dużo obraz (gdy zmniejszę będzie słaba jakość .-.)
Budowa ! ! !
|
piątek, 18 listopada 2016
Nowy Mini Event Hallowenowy!
Umiejętności to jest ''osobna'' zakładka, w której kupujemy różne przedmioty/umiejętności. Można je zakupić dzięki punktom, które zdobywamy poprzez wbijanie poziomów (za każdy wbity poziom dostajemy 1 punkt, który pojawia się nad okienkiem czatu) Musimy zacząć 'stopniowo' (czyli nie możemy od razu zakupić skrzydeł)
wtorek, 1 listopada 2016
Mapy: Współpracy
Mapki współpracy, to takie w którym mamy do wyboru ''przebrania'' się za; małą lub dużą skrzynię, długą lub krótką deskę i kowadło. Są to rzeczy potrzebne do przetransportowania się po ser i do mysiej norki. Niestety, istnieje wielu graczy którzy nie chętnie pomagają i starają się być pierwsi. Ale i są też zgrani gracze, którzy pomogą. Najlepiej grać w pokoju 5 osobowym. Współpraca jest możliwa. Oto przykład pewnej współpracy. Może nie za dobrze to widać, ale byłam przy tym sama, więc rozróżniłam nie współprace od współpracy :) Jest to mapa nie tylko w której trzeba współpracować, ale także mapka vanilli.
Pierwsze miejsca
Dla połowy graczy, zależy na st czyli na pierwszych miejscach, które się automatycznie zaliczają na profilu. Zaliczają się one dopiero wtedy, gdy w pokoju jest powyżej 11 myszek. Skrót od pierwszych miejsc tzw.; st. St jest pochodzenia angielskiego; first. Zastanawiasz się może...Jak zdobyć st? Dokładnego wytłumaczenia nie jest nikt w stanie powiedzieć. Są za to pewne podstawy, które trzeba umieć ''perfect'', aby zdobyć chociaż te jedno st.
Podstawy
- Przede wszystkim wspinanie. To rzecz, którą trzeba umieć, przez resztę gry. Jak się wspinać; Wyjaśnione w poradniku :)
- ''Rozum''. Kiedy rozpoczyna się plansza (obrazek po prawej), trzeba szybko rozglądnąć się po mapce, i wiedzieć a także znać w którym miejscu można wykorzystać jakiś skrót (o ile istnieje na mapie jakiś skrót)
- Odbijanie się o kąt. Wielu graczom sprawia to trudność, i to wielką. Najlepiej poćwiczyć na utility (na czacie; /room #utility0(swój nick).
- Wytrenowany skok. Trzeba umieć wymierzyć skok, a nie przed samą przeszkodą ;)
poniedziałek, 31 października 2016
Plemię (opis szczegółowy)
Plemię to inaczej mini zakładka.
Jest zakładane ono przez wielu graczy 50+ poziomu. Noszą plemienia nazwy często angielskie, ponieważ lepiej się prezentują niż polskie (chyba, że się dobrze dobierze słowa)
Jest zakładane ono przez wielu graczy 50+ poziomu. Noszą plemienia nazwy często angielskie, ponieważ lepiej się prezentują niż polskie (chyba, że się dobrze dobierze słowa)
Chatka Plemienna
Chatka plemienna mojego plemienia |
Aby ją stworzyć/dodać, wystarczy wejść w edytor map, klikając na domek u dołu (między rankingiem, a profilem). Kiedy skończymy edytować mapę, klikamy; ''Ustaw jako mapkę plemienną'', po chwili teleportuje nas na losowy pokój i otrzymujemy kod np. @632738. Wystarczy że wejdziemy w zakładkę plemienia i ''zmień kod''
Opcje plemienne
Rekrutuj
Klikamy Rekrutuj i nazwę gracza |
To opcja, przez którą łatwiej zaprosić danego gracza do plemienia. Wystarczy kliknąć na słowo ''rekrutuj'', które znajduję się pod wiadomością powitalną, a nad opcją zmiany kodu *chatki plemiennej*, i wpisać nazwę gracza.
Zmień wiadomość
*losowa ranga z mojego plemienia* |
Oczywiście wiadomość jest o wiele dłuższa |
Zmiana wiadomości, jak sama nazwa mówi; zmieniamy wiadomość powitalną, którą otrzymujemy na czacie, po wejściu do gry, jest ona napisana kolorem zielonym. Mogą ją zmienić gracze z rangą, która na to pozwala. Zmienić ją mogą *gracze z rangą odpowiednią* kiedy im się zechce. Większa część wiadomości powitalnej, zawiera (oczywiście w moim przypadku) linki na blog, konkursy, a także grupę na asku i facebooku *nie podaję linków tych ostatnich*.
Rangi
Można je dawać innym graczom z plemienia. Na sam początek (wtedy kiedy założymy plemię) mamy tylko 2 rangi. Aby mieć większy zestaw, wystarczy kliknąć u góry (nad rangą ''Master hunter'') * u mojego plemienia*, słowa ''Nowa ranga''. I wpisujemy nazwę, a także wybieramy co osoba z taką rangą może robić (np. może zarządzać forum *plemiennym*). Oczywiście użytkownicy sami nie mogą dać rangi. Musi to wykonać tzw. ''szef''.
Historia
Gdy wejdziemy z tego górnego paska, i klikniemy ''historia'', pojawia się nam spis, w którym pojawia się; kto opuścił lub dołączył do plemienia, kto komu zmienił rangę, kto zmienił kod chatki plemiennej na inny. Są oczywiście to dokładne zapisy. Po lewej stronie widać datę i godzinę, o której to zdarzenie miało miejsce.
Pokój gry: Vanilla
Vanilla to pokój gry na, którym najwięcej bywa graczy początkowych, ponieważ mapy są bardzo łatwe na ich poziom. Poziom ponad podstawowy to właśnie ogólne roomy (transformice) Wiele myszek tam ze sobą współpracuje (pomijamy osoby np. 70+ poziomem czyli ''pro''). Gra się tam bardzo przyjemnie.
Współpraca
Na vanilli (jak pisałam) bywają myszki, które zaczynają przygodę z Transformice. Są to myszki (gracze), którzy rozumieją słowo ''współpraca''.Ale...Im wyższe poziomy zdobywają, tym bardziej uważają że współpraca nie ma sensu. Oczywiście zamieszczam tutaj przykład współpracy.
Gracze
Wiele graczy wchodzi tu by zdobywać st (first czyli pierwsze miejsca, zaliczają się od 11+ myszek w pokoju gry), są to przeważnie osoby ''pro''. Ale najwięcej roi się od początkujących myszek. Początkujące myszki to też te, które mają konta: ''Souris''. Bywa też tak, że jest tzw. przeciążenie pokoju, czyli wchodzi 50+ myszek. Co się wtedy dzieje? Każda myszka jest naga. Nie widać jej ubranka. Przykład podany na obrazku;
Pomoc innym myszkom
Myszki początkujące, starają się pomóc w ich siły, ale często się to im nie udaje. Są wyzywane od noob'ów, czyli od nowicjuszy (słowo noob nie ma celu obrażenia nikogo). Skrót słowa noob; nb. Najczęściej piszą to słowo na czacie, osoby nie lepsze od nich (np. z 20 lub 30 poziomem)
Pomoc niesiona myszkom nie jest taka łatwa. Ale na vanilli, zawsze łatwo bywa. Przykład budowy na obrazku;
Oznaczenie map Vanilli
Często mapy vanilly, nie tylko są łatwe i rozpoznawalne, ale są oznaczane u góry, kwadratem. Na mapach Vanilli, także są mapki troll.
Istnieją mapki (nie tylko na vanilli) z dwoma szamanami. Często uważają gracze to za survivor. Istnieją ludzie, którzy umieją się dogadać, i piszą na czacie ''pk'', co oznacza wg. graczy; pokój/sojusz. Przykład wspaniałej współpracy :)
Event Halloween 2016
Event Halloween na Transformice trwa od 13 października do ***. Event zawiera 10 map. W większości zbieramy cukierki.
Chodzi w tej mapce o to by zabijać szkielety i duchy, a także zebranie cukierków i dojście na sam koniec mapy do norki. Aby zabijać wystarczy klikać spację.
Pierwsza mapa:
Mapka eventowa *zabijanie duchów* |
Duch |
W pierwszej mapce eventowej chodzi o zabijanie duchów. A także zbieranie ''baterii'', które są położone w różnych miejscach na mapie (przykład na obrazku) Gdy zbierzemy ich 5, odnajdujemy ducha i przytrzymujemy spację. Tak zabijemy go meep'em. Gdy zabijemy rośnie nam na zielono pasek. On wskazuje ile zabiliśmy duchów. Za 30 zabitych duchów otrzymujemy title: Pac-mouse.
Teraz wystarczy że kliknę spację gdy będę koło baterii - Gdy zdobędziemy baterię, zalicza nam się na niebieskim pasku, zebranych baterii.
Juhu! Mam już pięć baterii, czyli maksymalną ilość. Tylko jak je zużyć? - To proste! Wystarczy znaleźć jakiegoś ducha, i przytrzymać spację.
No nie! Zły duch uwięził moją myszkę w trójkątnej klatce! - Uważaj na te złe potwory! One chcą Ciebie uwięzić. Jeśli jesteś uwięziony odczekaj 5/8 sekund.
Baterie na pianinie |
Juhu! Mam już pięć baterii, czyli maksymalną ilość. Tylko jak je zużyć? - To proste! Wystarczy znaleźć jakiegoś ducha, i przytrzymać spację.
No nie! Zły duch uwięził moją myszkę w trójkątnej klatce! - Uważaj na te złe potwory! One chcą Ciebie uwięzić. Jeśli jesteś uwięziony odczekaj 5/8 sekund.
Druga mapa:
Mapa eventowa *zabijanie duchów i szkieletów* |
Trzecia mapa:
Trzecia mapa to mapa z automatami. To tutaj można wykorzystać zebrane cukierki, na różne losowe rzeczy. Przy odrobinie szczęścia wygrasz title (title znajdziesz na rozpisce) Jeden automat zabiera 1 cukierka, drugi automat 2 cukierki, a trzeci automat 3 cukierki.
Czwarta mapa:
Jesteśmy czarownikami, lecącymi na magicznej miotle. Musimy unikać kolczastych przeszkód. Aby skakać/latać wystarczy wcisnąć strzałkę w górę lub klawisz ''w''. Zbieramy pod czas lotu cukierki i miotły. Na końcu mapy wystarczy się zabić.
Poradnik Transformice: Krok po kroku
Jesteś nowicjuszem w grze Transformice, i pewnie nie rozumiesz jeszcze o co chodzi? Ten poradnik na pewno Ci pomoże! Wystarczy, że będziesz czytał uważnie, a także patrzył na obrazki podane do każdego podpunktu. Zapraszam do czytania.
Aby zostać szamanem musisz mieć dużą ilość punktów i być na pierwszym miejscu w rankingu (zdjęcie obok)
Myszka Szamana wyróżnia się od innych graczy, więc nie ma większego problemu odnalezienia Szamana pośród innych.
Są mapki w których ''ekwipunek'' szamana ma małą zawartość. Tych map jest mało. Zdaniem nie których graczy, są to mapy dla prawdziwych nowicjuszy, by się nie męczyli z budowaniem.
Są to rzeczy potrzebne do budowania, a także pomocy myszkom, w zdobyciu serka i przeniesienia go do mysiej norki. Aby mieć większy ''zestaw'' rzeczy, trzeba wykupić umiejętności. Umiejętności wykupujemy za pomocą punktów, które dostajemy za zdobycie następnego poziomu w grze. Otrzymujemy tylko 1 punkt. Oczywiście nie wszystkie umiejętności dodają nam jakieś rzeczy do ekwipunku szamana. Niektóre wzmacniają siłę kowadła (kowadło to ten R.I.P) lub dodają skrzydła.
Niezbędnik szamana:
Szaman (mysz) |
Ranking |
Myszka Szamana wyróżnia się od innych graczy, więc nie ma większego problemu odnalezienia Szamana pośród innych.
Pierwsza strona |
Są to rzeczy potrzebne do budowania, a także pomocy myszkom, w zdobyciu serka i przeniesienia go do mysiej norki. Aby mieć większy ''zestaw'' rzeczy, trzeba wykupić umiejętności. Umiejętności wykupujemy za pomocą punktów, które dostajemy za zdobycie następnego poziomu w grze. Otrzymujemy tylko 1 punkt. Oczywiście nie wszystkie umiejętności dodają nam jakieś rzeczy do ekwipunku szamana. Niektóre wzmacniają siłę kowadła (kowadło to ten R.I.P) lub dodają skrzydła.
Druga strona (nie które rzeczy są z umiejętności) |
Mapka Vanilla (nie oznaczona Racingiem) |
Mapki bez Szamana (racing)
Istnieją mapki bez szamana. Są one do przejścia, ale mają swój poziom. Są to tzw. Mapki Racing. Każda myszka musi dojść do norki bez pomocy szamana. Są też mapki nie oznaczone (nie nazwane) rancingiem (spójrz w lewo) Mapka ta nie ma swojego poziomu. Jest dla nowicjuszy (ale oczywiście gracze np. z 50 poziomem mogą grać) Mapki są generowane losowo, więc gracz nie wie na jaką mapkę trafi.
Mapka racing (przykładowa) |
Mapki racing są lekko utrudnione. Wymagania mapek racing: umiejętność wspinania się, wyszkolenie bez szamana, odbijanie się o kąt lodu (sprawia to wielu graczom trudność) [...]
Aby założyć room (pokój) z mapkami racing, wystarczy wpisać na czacie: /room racing Blog (np. Blog) lub /room racing Lody z patelni. Mogą to być różne nazwy. Gra jest multiplayer więc, można zapraszać swoich znajomych na room.
Ogólne roomy
Spójrz na czat |
Ogólne roomy, to nic innego, jak zwykłe mapki z szamanami. Oczywiście są wyjątki mapek, w których nie ma szamana, ale bywają one rzadko. Aby założyć taki ogólny room wystarczy wpisać na czacie: /room Blog (spójrz w prawo)
Nikt nie chce z tobą grać? Możesz dołączyć do innych pokoi (spójrz w lewo) Są one podzielone na: Mapki Racing (to o czym była wyżej mowa), defilante (mapki w których zbieramy punkty, a plansza się przesuwa automatycznie), Vanilla (mapki dla nowicjuszy, które są okropnie łatwe), Bootcamp (dla graczy bardziej pro, są one bardzo trudne dla osób 30- poziomem), Vilager (wioska, w której można się wymieniać), Moduły (można stworzyć własne utility, lub pograć na module siatkówki itp.), Survivor (gra w której szaman musi zabijać graczy, lub ma z daną osobą sojusz), Music (ogólny room, ale można na nim puszczać piosenki, które są w kolejce), Transformice (roomy ogólne).
Okienko w podziałami i room'ami gier |
Umiejętności można nazwać inaczej sklepem. Kupujemy tutaj za punkty (jak mówiłam powyżej) które zebrać możemy przez poziom. Wystarczy wbić następny poziom (np. z poziomu 23 na 24) i otrzymujemy automatycznie 1 punkt. Aby wejść w umiejętności, popatrz na zdjęcie po lewej. Wystarczy kliknąć domek i umiejętności.
*Wycinka czatu ;_;* Punkt nad czatem |
I każda umiejętność kosztuje 1 punkt. Niestety od razu nie można zakupić np. skrzydeł (umiejętność latania) Trzeba na jedną umiejętność mniej więcej użyć 3/4 punktów, a czasami nawet 5 (czyli maksymalnej ilości)
Wygląd sklepu (pierwsza zakładka) |
Sklep
W sklepie można kupić np. fryzury, kolorki, futerka, czapki itp. Każda rzecz kosztuje ilość serków (np.200 serków) i truskawek. Można oczywiście zapłacić serkami lub truskawkami. Serki łatwo zdobyć. Zdobywamy je przez grę, czyli doniesienia serka do mysiej norki, natomiast truskawki trzeba zakupić, lub poczekać na kolejny event, w którym można zdobyć truskawki. By wejść do sklepu klikamy domek (powyższy obrazek) i sklep (powyższy obrazek). Jest tu dużo drogich rzeczy ale i tanich.
Plemię
Zakładka plemienia znajduje się u dołu czatu |
Plemię to ''zakładka''. Aby założyć plemię wystarczy kliknąć serek (obrazek po prawej). Założenie plemienia kosztuje 500 serków. Najlepiej wybrać jakąś angielską nazwę (lepiej się prezentuje) niż polską. Nie którzy gracze posiadają plemię. Można zapraszać innych użytkowników do plemienia (obrazek po lewej) Wystarczy kliknąć na profil osoby w rankingu, i wybrać podpunkt: Plemię. Gracze mogą odmówić zaproszenia, lub je zignorować. Oczywiście zaakceptować też mogą.
Cafe
Jest to pseudo ''forum'', na którym wiele ludzi się obraża, a także nazywają innych tzw. ''randomami''. Większa część osób jest tam poniżana. Znanymi osobami z cafe są m.in. : Graczg, N_a_t_i, Pegazmysz, Pawulon3 itp. Są to osoby ''pro'', których rzadko wyzywają od randomów.
Subskrybuj:
Posty (Atom)